| • Trò Chơi Mỗi Ngày | 09-08 |
| • Xứ Sở Câu Đố | 09-08 |
| • Thư Viện Game Mini | 09-08 |
| • Trạm Giải Đố | 09-08 |
| • Khu Vườn Câu Đố | 09-08 |
| • Chơi Vui Mỗi Tối | 09-08 |
| • Vườn Game Mini | 09-08 |
| • Miền Trò Chơi | 09-08 |
| • Lối Vào Trò Chơi | 09-08 |

030bak11ti Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể.
Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ. 09-09 Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình. Khu Vườn Câu Đố
Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh. Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý. Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn. Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn.
Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được. Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.
Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt. Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen. Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.
Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất. Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất. Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình.
Ghép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng. Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.khả năng cao thủ tiền game game xoay bánh răng