Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
game hai người hợp tác vượt màn
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
09-09 26
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
09-09 26
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
09-09 26
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Rừng Câu Đố
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Cổng Game Vui
Miền Trò Chơi
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
333 222 3333
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. 09-09 Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Phòng Chơi Trực Tuyến
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.