09-09
MORE09-08
MOREChỉ xét đường viền ngoài mà bỏ qua chi tiết bên trong sẽ dẫn đến hai lời giải cùng hợp lệ, buộc đề phải thêm ràng buộc.
Giải các cụm bị ràng buộc chặt nhất trước sẽ mở khóa phần còn lại của bảng Kakuro nhanh hơn giải tuần tự.
Vui Cùng Trò Chơi Đặt các số sao cho tổng mỗi hàng bằng nhau gọi là hình vuông ma phương.
Góc Game Tuổi Thơ
Câu đố hay không cần đồ họa đẹp.
Ghép cặp ổn định không ai muốn đổi chỗ.
Hitori tô đen các ô trùng lặp trong hàng.
Mười hai quả cân chia ba nhóm bốn quả để bắt đầu.
Sắp xếp điểm dừng theo cụm địa lý hiệu quả hơn theo thứ tự nhận đơn.
Hình dạng hai phần có thể khác nhau hoàn toàn miễn diện tích bằng nhau, nhiều người tự thêm ràng buộc đối xứng không có trong đề. 09-09 Vị trí xuất phát của đường cắt trên cạnh không làm thay đổi kết quả này, miễn nó đi qua đúng hai đỉnh đối diện. Điểm Hẹn Trò Chơi
Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất. Bản đồ có vật cản hoặc phí di chuyển khác nhau giữa các ô khiến đường vòng đôi khi rẻ hơn đường thẳng trực tiếp.
Ếch nhảy đổi chỗ hai nhóm cần số bước cố định. Vòng lặp phản hồi tức thì giúp trẻ tự sửa lỗi, đúng thì sáng đèn xanh, sai thì báo đỏ ngay lập tức. Đặt tháp ở giao lộ bao quát rộng hơn rải rác.
Giải các ô ngắn trước thu hẹp phạm vi cho những từ dài giao với chúng, làm giảm số lần thử sai về sau. Tăng số xe buýt không giảm thời gian chờ tuyến tính.
Đôi khi chỉ cần đặt đúng một quả cân vào đúng đĩa là đủ đảo ngược kết quả, không cần cân lại toàn bộ từ đầu. Người mới nên bắt đầu từ màn dễ. Khi khoảng cách đo theo đường đi thực tế chứ không theo đường chim bay, vị trí giếng tối ưu lệch hẳn khỏi tâm hình học.
Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau. Đa giác nhiều cạnh có rất nhiều đường chéo. Đường cắt xuyên tâm không chia đều nhân bánh.
Bàn caro thu nhỏ cũng dùng làm câu đố tư duy. Ghép phụ âm còn lại với các âm tiết tiếng Việt phổ biến đoán nhanh hơn thử lần lượt từng nguyên âm một cách máy móc.
Tháp Hà Nội chỉ cho di một đĩa mỗi lượt.game chơi lúc rảnh cộng đồng Sunwin game bài luật lệ Việt