Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.

Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. 09-09 Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Bạn Cùng Chơi
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.cơ hội game game trực tuyến Rikvip game chơi bằng cảm ứng