20
02
11
01
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. 09-09 Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Hành Tinh Câu Đố
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.game nhiều người ZingPlay game kinh điển game ghép hình nhiều mảnh