Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.