Lốp đinh chỉ dùng được trên tuyết và băng.
Chỉ số độ bền xe giảm dần sau nhiều lần va chạm liên tiếp trong cùng một chặng đua.
Góc nghiêng bánh âm tăng bám khi vào cua.
Hạ thấp gầm xe làm giảm trọng tâm.
Đâm vào đuôi xe trước thường bị coi là lỗi của người sau.
Vòng tua tối ưu lúc xuất phát khác với lúc chạy..
Trợ lực ổn định can thiệp khi xe bắt đầu xoay.
Cắt cua qua vạch trắng thường bị phạt cộng giờ.Đổi cả xe lẫn đường cùng lúc khiến không biết khác biệt đến từ đâu, nên giữ một biến cố định là cách thử hợp lý..
Xe nặng tăng tốc chậm nhưng bám đường tốt hơn ở tốc độ cao.
Đỗ xe lùi cần canh góc trước khi bắt đầu đánh lái.Chặng dài buộc phải chọn giữa tốc độ từng vòng và số lần phải vào thay lốp, đây là lõi của chiến thuật đua đường trường..
Nhấn nitro đúng lúc ra khỏi cua mang lại hiệu quả cao hơn nhấn giữa đường thẳng.
Kính chắn gió văng lên khi xe va chạm mạnh, thường chỉ là hiệu ứng hình ảnh chứ không ảnh hưởng lối chơi.Ga hết cỡ..
Kỷ lục đường đua thường do chạy vòng đơn lập nên.
Xuất phát sớm bị phạt dừng tại chỗ.Ra khỏi luồng gió để vượt làm xe chậm lại ngay, nên phải chọn đúng thời điểm tách ra thay vì tách sớm.
Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được.
Chạy lốp đinh trên đường nhựa vừa chậm vừa mòn nhanh, đây là đánh đổi phải tính trước khi chặng đua có nhiều loại mặt đường.
Cánh gió sau tăng lực ép xuống mặt đường.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Đường cong độ nhạy lái đổi cảm giác điều khiển. 09-09 Bản đồ ban đêm giảm tầm nhìn xa hơn bản đồ ban ngày. Bảng Trò Chơi Vui
Chuỗi drift nối liền nhiều cua nhân hệ số điểm, nhưng chỉ cần bánh chạm vạch một lần là toàn bộ chuỗi bị hủy. Đường đua có dốc lên xuống liên tục đòi hỏi canh ga khác với đường bằng phẳng.
Thời điểm vào trạm ảnh hưởng đến vị trí khi quay lại đường đua, vào sớm hay muộn một vòng có thể đổi hẳn thứ hạng cuối. Chọn số cuối sao cho xe vừa chạm vạch đỏ ngay trước điểm phanh, dài hơn thì phí còn ngắn hơn thì mất tốc độ tối đa. Chọn hộp số tay cho phép kiểm soát vòng tua máy tốt hơn hộp số tự động.
Gầm quá thấp lại chạm đường ở các đoạn dốc và gờ giảm tốc, nên có ngưỡng dưới không nên vượt qua. Trò đỗ xe chấm điểm cả thời gian lẫn số lần chạm, nên nhanh mà cẩu thả thường được ít điểm hơn chậm mà gọn.
Bộ vi sai khóa giúp thoát cua ổn định hơn. Không phải đường tắt nào cũng an toàn, một số dẫn tới ngõ cụt gây mất thời gian hơn đi đường chính. Không cần thắng để hoàn thành một số nhiệm vụ chỉ yêu cầu về đích trong giới hạn thời gian.