030bak11ti
030bak11ti
Góc Giải Trí Nhẹ
Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.
09-09
Nhà Trò Chơi Việt
Không phải quảng cáo popup nào cũng liên quan đến game đang chơi, một số do trình duyệt chèn thêm.
09-09
Chợ Game Nhỏ
Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang.
09-09
Trò Chơi Tư Duy
Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột.
09-09
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Tiêu đề và mô tả rõ ràng giúp game xuất hiện khi có người tìm đúng thể loại đó.
09-09
Thư Viện Game Mini
Thanh tiến trình tải giữ người chơi ở lại.
09-09
Thế Giới Câu Đố
Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng.
09-09
Phút Giải Lao
Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị. Cảm biến gia tốc truy cập được từ trang web nhưng cần quyền của người dùng ở nhiều hệ điều hành, và cách hỏi quyền khác nhau giữa các nền tảng.
09-09
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Cố định kích thước theo điểm ảnh khiến game bị cắt hoặc thừa viền trên những màn hình khác với máy của người viết.
09-09
Chợ Game Nhỏ
Sao chép một đường dẫn rồi gửi cho nhau là cách nhanh nhất, và cũng là lợi thế đặc trưng của nền tảng web.
09-09
Chợ Game Nhỏ
Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web.
09-09
Góc Game Tuổi Thơ
Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải.
09-09Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công. 09-09 Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game. Góc Game Tuổi Thơ
Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất. Gửi yêu cầu lặp đi lặp lại tốn tài nguyên và độ trễ cao, còn kênh mở sẵn thì tin nhắn đi ngay lập tức.
Không nên xóa cache trình duyệt nếu chưa chắc chắn game đã lưu tiến trình vào tài khoản. Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian. Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn.
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web. Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính.
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu. Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu. Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình.
Dữ liệu chơi lúc mất mạng được gửi lên khi kết nối phục hồi, người chơi không cần làm gì thêm. Nó chỉ ra chính xác hàm nào chiếm nhiều thời gian nhất, hiệu quả hơn nhiều so với đoán mò rồi tối ưu nhầm chỗ. Máy chủ đặt gần người chơi giảm thời gian tải rõ rệt.
Công cụ tìm kiếm đánh giá cả tốc độ, nên tối ưu dung lượng vừa giữ người chơi vừa cải thiện khả năng được tìm thấy. Cùng một tên trình duyệt nhưng bản trên di động dùng lõi khác, nên vài tính năng hoạt động khác hẳn bản máy tính.
Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.game phối hợp Đông Nam Á game ngoại tuyến web game luyện tay mắt cho trẻ