Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
“Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.”
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.Trạm Game Nhanh
“Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.”
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.Phòng Chơi Trực Tuyến
“Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.”
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.Sổ Tay Trò Chơi
“Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.”
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.Góc Game Tuổi Thơ
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.

Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.

Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Giờ Nghỉ Vui VẻNhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Trạm Vui ChơiĐánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Lớp Học Câu ĐốThứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Cổng Trò Chơi Sáng TạoĐiểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
GithubĐòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
FacebookNâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
TwitterKích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Shopify
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. 09-09 Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Thư Viện Game Mini
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.