Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Bản quyền 2007-2015 Lớp Học Câu Đố
© Bầu Trời Game