Bảng xếp hạng theo vòng đua so sánh thành tích người chơi.
Chạm vạch khi đỗ thường bị tính là hỏng lượt.
Giữ góc trượt lớn cho điểm cao nhưng dễ quay xe.
Phản hồi này đến sớm hơn hình ảnh trên màn hình, nên người quen dựa vào cảm giác tay thường phản ứng nhanh hơn.
Vùng chết của cần lái nên chỉnh nhỏ nhất có thể.
Camera xoay theo hướng xe giúp quan sát cua gấp phía trước dễ hơn. 09-09 Trợ lực ổn định can thiệp khi xe bắt đầu xoay. Giải Đố Thư Giãn
Va tường chắn làm giảm tốc đột ngột. Đường đua ngược chiều đảo lộn hướng vào cua quen thuộc, khiến người chơi dễ phanh nhầm thời điểm.
Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối. Một số đường đua cố tình đặt cua gắt ở hướng mặt trời lặn, buộc phải nhớ đường thay vì trông vào mắt. Chuỗi drift nối liền nhiều cua nhân hệ số điểm, nhưng chỉ cần bánh chạm vạch một lần là toàn bộ chuỗi bị hủy.
Gương và camera lùi cho hai góc nhìn khác nhau. Vào giải ngay mà chưa thuộc đường gần như luôn dẫn đến mắc lỗi ở những khúc cua ít gặp nhất trên bản đồ.
Bám sát đuôi xe giảm cản gió. Cát lún làm xe chậm nếu sai lốp. Dữ liệu đo từ xe hiện rõ chỗ phanh quá sớm.
Xe tải cần khoảng phanh dài hơn nhiều. Giới hạn tốc độ trong khu dân cư thấp hơn ngoài xa lộ. Trò đỗ xe chấm điểm cả thời gian lẫn số lần chạm, nên nhanh mà cẩu thả thường được ít điểm hơn chậm mà gọn.
Về số thấp trước khi vào cua vừa giảm tốc vừa giữ vòng tua sẵn sàng cho lúc tăng tốc trở lại. Mặt đường gồ ghề lại đòi hỏi giảm xóc mềm để bánh bám mặt đường, cứng quá thì xe nảy và mất lực bám liên tục.
Độ trễ tăng áp làm sức mạnh đến chậm sau khi đạp ga.giải thưởng game game cao thủ phổ biến Sâm 2 người