


Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. 09-09 Chạy zíc zắc để tránh đạn. Lớp Học Câu Đố
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai. Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng. Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn. Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng. Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân. Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn. Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới. Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.game Domino Đông Nam Á chiến thuật Cờ Vua Xóc đĩa vip