Trạm Dừng Giải Trí
Vui Cùng Trò Chơi
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn..
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Túi Game Nhỏ
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. 09-09 Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Kênh Game Rảnh
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.logo Win79 game điện thoại pin lâu phỏm bốn người chơi
Ngôi Nhà Trò Chơi
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Kênh Game Rảnh
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.