Hỗ trợ 24/7
Ngôi Nhà Trò Chơi
Đăng ký
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Đăng ký
Lớp Học Câu Đố
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Phòng Chơi Trực Tuyến
Vùng Đất Trò Chơi
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. 09-09 Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Trò Chơi Tư Duy
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.Bầu cua ZingPlay tư duy logic cao thủ game được chứng nhận iOS