Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Vùng Đất Trò Chơi
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Điểm Hẹn Trò Chơi
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.Xem thêm

Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.