Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Thư Viện Game MiniBa mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Support
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Bầu cua di độngChỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
1234567890
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. 09-09 Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.game rpg game ghi hình trận đấu bản sao game