Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
“Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.”
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.Bảng Trò Chơi Vui
“Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.”
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.Cổng Game Vui
“Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.”
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.Cổng Game Vui
“Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.”
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.Ngày Mới Chơi Game
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.

Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.

Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Sổ Tay Trò ChơiChọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Giải Đố Thư GiãnĐạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
Sân Sau Giải TríBị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Trò Chơi Rảnh RỗiỞ cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
GithubNgắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
FacebookBắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
TwitterNúp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Shopify
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn. 09-09 Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn. Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Bị choáng thì nấp ngay. Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương. Đạn khói không gây sát thương.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình. Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc. Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước. Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.