Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Phố Trò Chơi
Sep 27, 2018
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. diễn biến game
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. mẹo bốc bài trong phỏm
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. 09-09 Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Sân Sau Giải Trí
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.game đua xe Trung Hoa game bị giật khi mạng yếu game đua xe 3D
Vui Cùng Trò Chơi