• Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
  • Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
  • Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
  • Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
  • Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
  • Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
  • Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.

030bak11ti

  • Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
  • Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
  • Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
  • Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
  • Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
  • Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
  • Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
  • Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
  • Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
  • Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
  • Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
  • Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.

030bak11ti

  • Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
  • Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
  • Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
  • Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
  • Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
  • Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
  • Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.

030bak11ti

030bak11ti

  • Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
  • Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.

030bak11ti

030bak11ti

quà lưu niệm game

Phỏm Go88

game nuôi thú cưng ảo  ·  tổng quan game