Hai lá cùng số cùng chất là điều không thể, nhưng đôi trong cùng một dãy chất thì cản trở việc ghép sảnh của chính mình.
buttonNgười giữ lại lá tưởng như vô dụng thường đang chờ sảnh.
Chọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại.
Tránh đánh lá mà đối thủ đang cần dùng.





Đánh toàn lá an toàn mà không tiến gần đến ù nghĩa là tự nguyện thua, cân bằng giữa hai mục tiêu mới là lối chơi đúng.
Nó không biết mình đang chờ gì và ai sắp ù, dựa hoàn toàn vào gợi ý sẽ đánh mất những lá quan trọng.
Ván thua vì thiếu đúng một lá thường có một nước đi sai ở giữa, tìm ra nó có giá trị hơn ăn mừng ván thắng nhờ may.
Luật về việc trình phỏm cũng khác nhau tùy nơi.
Đánh lá vào giữa hai lá cùng chất đã ra là an toàn.
Ba phỏm đủ cộng một cây chờ là sắp thắng.
Luật ăn lá khác nhau giữa các nhóm chơi.
Ù xuông là thắng chỉ nhờ số điểm cơ bản, không có phỏm đặc biệt kèm theo.
Họ chỉ còn chờ một lá duy nhất, nên mọi lá đánh ra đều phải kiểm tra xem có nằm trong vùng chờ của họ không. 09-09 Đổi lại rủi ro là nếu có người ù trước thì những phỏm chưa trình có thể không được tính đủ điểm theo một số luật. Vui Cùng Trò Chơi
Bỏ lượt tự động khi hết giờ là nước đi tệ nhất. Lá dùng được cho hai phỏm khác nhau là lá quan trọng nhất.
Trừ khi tay bài chắc chắn không thể ù, còn lại thì một phỏm đã đủ luôn giá trị hơn hai phỏm chờ chưa chắc thành. Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa. Ba phỏm khác loại, một hàng ngang, một sảnh, một tứ quý, trên cùng tay bài vẫn tính đủ điều kiện ù.
Mỗi lượt chỉ được đánh một lá, không đánh liên tiếp hai lá. Lá 2 khác chất chỉ ghép hàng ngang.
Ù tròn là ù ngay khi bốc đủ. Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ. Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức.
Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại. Đánh lá vào giữa hai lá của phỏm sảnh người khác đang chờ dễ bị ăn ngay. Tay bài có hai điểm chờ khác nhau nhận được nhiều lá hữu ích hơn hẳn tay chỉ chờ đúng một lá duy nhất.
Họ nhận ra hướng ghép đã chết từ vòng ba trong khi người mới giữ đến vòng bảy, chênh lệch đó là bốn lượt lãng phí. Người khác không thể biết mình đang thiếu gì nếu lá đánh ra không liên quan đến những gì đã giữ trước đó.
Đếm số lá còn trong nọc để biết còn bao nhiêu lượt.game hai người kéo dây game cho bé video đánh giá game