Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. laudantium, totam rem aperiam
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.

Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.

Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.




Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
+1 5589 55488 55s
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. 09-09 Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Thư Viện Game Mini
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.cập nhật game iOS game đã xác minh PC cách chơi Ba Cây