Gợi ý nghề nghiệp thường đúng một phần nghề thật.
Đây là lý do câu đố chia một số thành tổng các số nhỏ hơn thường bị giới hạn ở các số nhỏ, nếu không đáp án sẽ quá nhiều.
Có câu đố yêu cầu gấp giấy chứ không phải vẽ.
Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào.
Đọc hết đề rồi mới đặt ẩn thường phải quay lại đọc lại từ đầu, trong khi đặt ẩn sớm giúp theo dõi từng dữ kiện khi đọc.
Cân thăng bằng cho biết vật nào nặng hơn qua vài lần cân thử.
Mê cung lâu đài nhiều phòng thông nhau rất dễ khiến người chơi đi lại đúng lối cũ mà không nhận ra mình đã ở đó.
Giải mật mã cần sự kiên nhẫn.
Nhân rắc lệch về một phía khiến phần bánh bằng nhau về diện tích vẫn khác nhau về lượng nhân bên trên.
Trò nối điểm không nhấc bút bị giới hạn bởi số đỉnh có số nét lẻ, đúng cùng một điều kiện với bài toán đi qua mọi cây cầu.
Nonogram tô ô theo số gợi ý ở đầu hàng và cột.
Trả lại con vật mượn sau khi chia xong đúng tỷ lệ di chúc chính là điểm bất ngờ khiến bài toán này nổi tiếng đến giờ.
+56 789 5679
Sudoku vòng tròn đặt số theo các vòng đồng tâm.
Nối ống nước bằng cách xoay từng đoạn để dòng nước chảy thông từ đầu đến cuối.
Lục giác ghép cũng là lục giác cần đếm. 09-09 Tên nhân vật giấu trong đoạn văn không liền chữ. Hộp Game Nhỏ
Bấm sai ô có thể lộ bom trong game dò mìn. Ghép hai nửa bức tranh bị cắt đôi giúp luyện mắt nhìn tổng thể.
Số đỉnh bậc lẻ không được vượt quá hai, đây là lý do bài bảy cây cầu Königsberg hoàn toàn không có lời giải. Tám mảnh trượt là bản thu nhỏ của mười lăm ô. Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau.
Cụm một ô trong Kenken luôn là số cho sẵn không cần tính, khác hẳn cụm nhiều ô phải suy từ phép tính ghi kèm. Bấm một công tắc kéo theo các đèn liền kề đổi trạng thái, nên thứ tự bấm không quan trọng bằng số lần bấm mỗi ô.
Tăng số vị trí dịch chuyển chỉ làm bảng đối chiếu dài hơn chứ không làm mật mã khó giải hơn khi đã biết quy tắc. Que diêm di một que đổi phép tính sai thành đúng. Đưa các quả cầu về đúng ống màu tương ứng là luật của game phân loại chất lỏng.
Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết. Người chậm nhất buộc phải đi cùng người khác thay vì đi một mình, chọn sai bạn đồng hành lượt đầu là hỏng cả bài. Dự đoán quỹ đạo quan trọng hơn phản ứng tức thời.