Kho Trò Chơi Miễn Phí
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Hộp Game Nhỏ
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.

030bak11ti
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. 09-09 Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Sân Chơi Trí Tuệ
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.nền tảng Bầu cua đáng tin nhiều nhất game iOS Vivaldi game cao thủ