Số phỏm hoàn chỉnh quyết định thứ hạng khi hòa, nên cố ghép thêm một phỏm vẫn có giá trị dù biết không kịp ù. 09-09 Đôi cùng chất kém giá trị hơn đôi khác chất. Trạm Dừng Giải Trí
Lá đầu và lá cuối của dãy số là lá dễ bỏ nhất. Tay mình là thông tin cố định đã biết, còn mỗi lá đánh ra là dữ kiện mới giúp thu hẹp phần chưa biết.
Giữ đôi luôn linh hoạt hơn giữ lá lẻ. Chọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại. Tính xác suất quan trọng hơn cảm giác về vận may.
Bỏ lượt tự động khi hết giờ là nước đi tệ nhất. Giữ một lá 2 lẻ ít thiệt hại hơn giữ một lá K lẻ, nên thứ tự xả về cuối ván nên đảo ngược so với đầu ván.
Không còn ai kịp ăn để ù nên rủi ro bằng không, trong khi lợi ích là giảm được điểm phạt của chính mình. Nếu 6 và 8 cơ đều đã bị bỏ thì đánh 7 cơ hầu như không ai ăn được, vì sảnh quanh nó đã bị chặn cả hai đầu. Hai phỏm chờ ù nhanh hơn một phỏm.
Trình phỏm sớm cũng là để lộ thông tin. Ở lượt gần cuối, so sánh điểm của lá định giữ với xác suất nó thành phỏm cho ra quyết định rõ ràng hơn cảm tính. Đoán phỏm chờ của đối thủ từ lá họ không đánh.
Bốc liên tiếp nhiều lượt mà không ra lá cần dùng là chuyện thường gặp trong một ván dài. Lượt cuối cùng nên đánh lá có điểm cao nhất.
Giữ nhịp đánh đều đặn che giấu được lúc nào mình đang bí và lúc nào đang chờ đúng một lá để ù.bảng thành tích Vinagames game chơi dịp lễ tết game trẻ em Trung Hoa