Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao..
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút..
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả..
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ..
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. 09-09 Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.