Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
1280
Chơi Là Vui
920
Bãi Chơi Ảo
1400
Bảng Trò Chơi Vui
1080
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống..
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất..
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. 09-09 Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Xưởng Game Mini
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.sản phẩm Lux Club game trực tuyến Việt Nam giải Grand Slam game Trung Hoa