Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. 09-09 Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Xứ Sở Câu Đố
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.game giáo dục Đông Nam Á hướng dẫn 789 Club thủ thuật Vinagames