Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp.
Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên.
Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng.
127
5836
6090
1536
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình.
Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm. 09-09 Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án. Đảo Trò Chơi
Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai. Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo. Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử. Thấy được khoảng trống chưa lấp đầy khiến trẻ muốn chơi tiếp, đây là cơ chế đơn giản mà hiệu quả với mọi lứa tuổi.
Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ. Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.
Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại. Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi. Trẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm.
Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước. Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí. Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.
Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ. Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm.game thi thời trang chiến trường game Việt game đua xe không cần tải