Hành Tinh Câu ĐốCổng Trò Chơi Sáng TạoGiờ Nghỉ Vui VẻBến Game ViệtKho Câu Đố HayĐối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.

Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Bản quyềnCổng Game Vui Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Sơ đồ trang

Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. 09-09 Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Trạm Game Nhanh
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.game Việt theo lượt phán xét game video nội dung game