Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại.
Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.

Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới.
Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm. 09-09 Cảm giác thành công sớm giữ người chơi lại đủ lâu để họ hiểu cơ chế và gắn bó với game. Góc Game Tuổi Thơ
Tải trang một lần là chơi được ngay. Chuyển sang dùng ảnh chữ dựng sẵn hoặc phần tử trang web riêng cho phần giao diện thường nhanh hơn nhiều.
Kiểm tra thô trước rồi mới kiểm tra chính xác với những cặp đã lọt qua là cách làm tiêu chuẩn. Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục. Màn hình dọc quá hẹp cho các game cần tầm nhìn rộng, nên hiện thông báo nhắc xoay máy là cách xử lý phổ biến.
WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến. Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng.
Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột. Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển. Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác.
Đặt nút và chỉ số vào phần tử trang web bình thường tận dụng được khả năng dựng hình sẵn có của trình duyệt. Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất. Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục.
Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng. Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt.
Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu.game nhanh Android Tiến Lên người mới game chơi trong giờ nghỉ trưa