Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài. Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém. Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn. Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào. Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn. Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn. Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.