Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. …
Xem thêm

Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. 09-09 Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Điểm Hẹn Trò Chơi
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.game điện thoại miễn phí video thiết kế game mẹo chơi phỏm
Xưởng Game MiniPhỏm ăn tiềnThế Giới Câu ĐốSâm proVườn Game Minigame XP WindowsCổng Chơi Nhẹ Nhànggame xếp câu đúng ngữ phápCổng Trò Chơi Sáng Tạogame chơi khi chờ xe
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Sân Sau Giải Trí Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.]