Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
654
432
200
230
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. 09-09 Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Cổng Game Gia Đình
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.cuộc thi B52 Club trung tâm game game phân loại màu sắc