Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. 09-09 Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Lớp Học Câu Đố
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.game người mới thân thiện Tá Lả trực tuyến video giới thiệu game