Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng.
Cả hàng bị đóng băng không thể xử lý cùng lúc, buộc phải đi tuần tự và tốn thêm lượt so với vật cản thường.
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.
“Bom hẹn giờ chạy độc lập với số lượt.”
Năm viên chữ T tạo hiệu ứng nổ hình cộng.Bến Game Việt
“Vật phẩm mua bằng tiền cho thêm lượt đi nhưng không thay đổi cấu trúc bảng, thế cờ bí vẫn bí sau khi có thêm lượt.”
Nhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã.Nhà Game Nhỏ
“Chất lỏng lấp dần các ô trống.”
Chế độ vô tận không có mục tiêu cố định, bảng chỉ dừng khi hết nước đi nên chiến thuật thiên về giữ bảng thoáng lâu nhất.Phố Trò Chơi
“Đèn neon nhấp nháy chỉ kéo dài vài lượt.”
Chọn đúng góc xoay ngay từ đầu tránh chỉnh lại nhiều lần.Chơi Vui Mỗi Tối
Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh.
Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi.

Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.

Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt.
Giá trị thật chỉ hiện ra sau khi viên đó bị ăn điểm trực tiếp, nhìn bên ngoài không phân biệt được với viên thường.
Khu Vườn Câu ĐốBấm khi các viên còn đang rơi rất dễ trúng nhầm vị trí, vì tọa độ hiển thị chưa khớp với trạng thái thật của bảng.
Sổ Tay Trò ChơiNăng lượng tích lũy dần sau mỗi combo.
Đảo Trò ChơiDùng ngay từng viên đặc biệt riêng lẻ bỏ phí phần lớn sức mạnh của chúng, vì hiệu ứng kết hợp mới là thứ quét được diện rộng.
Bến Game ViệtĐặt hai vật đặc biệt cạnh nhau.
GithubBa vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen.
FacebookPhải xử lý bom trước khi hết giờ bất kể còn bao nhiêu lượt đi, đây là mục tiêu có độ ưu tiên cao nhất trong màn.
TwitterHoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt.
Shopify
Gửi vật cản lúc đối thủ đang bí hiệu quả hơn.
Ba viên vuông nhỏ gộp thành khối lớn hơn.
Đứng cách xa tâm vẫn có thể bị ảnh hưởng nếu đợi đủ số lượt cho vòng nổ lan tới vị trí đó.
Cân nhắc giữa cố lấy thêm sao và dừng sớm để giữ lượt dư là quyết định ảnh hưởng trực tiếp đến tổng điểm cuối cùng. 09-09 Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng. Sổ Tay Trò Chơi
Hiệu ứng tăng xác suất rơi vật phẩm đặc biệt không cộng dồn sang màn kế tiếp, dù thời gian hiệu lực còn dư. Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu.
Nó không phải lúc nào cũng chỉ đúng tổ hợp tối ưu, đôi khi chỉ là tổ hợp khả thi gần nhất mà thôi. Số lần thắp tích lũy dần qua nhiều lượt chứ không cần liên tục, miễn tổng số đủ điều kiện là được. Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán.
Viên cầu vồng ghép được với mọi màu. Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ.
Đổi chỗ hai viên liền kề là thao tác duy nhất trong hầu hết game match-3, không được đổi chỗ hai viên cách xa nhau dù cùng màu. Hết hiệu lực thì vùng đó tối trở lại như ban đầu, nên phải tranh thủ thao tác ngay trong lúc còn nhìn rõ. Chính độ trễ này cho phép tính trước và tránh đặt vật phẩm quan trọng vào vùng dự kiến bị đánh trúng.