
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
game sinh tồn Việt Nam
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.030bak11ti|030bak11ti|030bak11ti|030bak11ti|
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. 09-09 So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.game đương đại game Windows MEmu game phòng thí nghiệm