game văn hóa Việt Nam
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
09-09
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
09-09
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
09-09
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
09-09
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
09-09
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
09-09
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
09-09
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
09-09
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
09-09
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
09-09
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
09-09
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
09-09
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
09-09
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
09-09
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
09-09
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
09-09
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
09-09
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
09-09
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
09-09
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
09-09