11
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
11
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
11
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
11
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
01
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. 09-09 Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Bãi Chơi Ảo
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.cách chơi hướng dẫn chi tiết game Mậu Binh di động game dân gian Việt