Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
buttonVứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.




Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. 09-09 Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.game né đạn game trinh thám Đông Nam Á Tài Xỉu ThichVip