Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Chi tiết
030bak11ti
Chi tiết
030bak11ti
Chi tiết
030bak11ti
Chi tiết
030bak11ti
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. 09-09 Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Hành Tinh Câu Đố
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.