Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.
Hiệu lực chỉ kéo dài một số lượt nhất định rồi tự biến mất mà không để lại dấu vết nào trên bảng. Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao.
Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên. 09-09 Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ. Thác nước cuốn viên theo hướng cố định.
Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em. Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi. Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi.
Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi. Để dây leo phát triển vài lượt liên tiếp là nó chiếm gần hết diện tích bảng và chặn hết đường di chuyển của viên.
Phải ăn điểm đúng ngay ô đó thêm một lần nữa mới dọn sạch lớp thạch nằm bên dưới. Chính độ trễ này cho phép tính trước và tránh đặt vật phẩm quan trọng vào vùng dự kiến bị đánh trúng. Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật.
Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên. Phá một đầu không ảnh hưởng đầu còn lại, phải nhắm đúng điểm nối ở giữa mới đứt được cả chuỗi. Giữ nhịp và vẫn ưu tiên tổ hợp lớn cho tổng điểm tốt hơn là bấm liên tục trong lúc hệ số đang cao.
Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư. Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.
Một số biến thể cho phép ăn điểm ba lần cùng vị trí để nâng cấp khối, cơ chế này không có ở bản match-3 tiêu chuẩn.tải game được chứng nhận cốt truyện game ba cây Việt game Việt tội phạm