- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09

Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.09-09Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Ngăn Kéo Trò Chơi
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.Tá Lả Go88 câu đố mẹo có đáp án game nhàn rỗi Việt Nam