Góc Game Tuổi Thơ
Chơi Vui Mỗi Tối
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Trạm Vui Chơi
Giải Đố Thư Giãn
Sân Chơi Trí Tuệ
Cổng Game Vui
Suối Nguồn Giải Trí
Lối Vào Trò Chơi
Trạm Dừng Giải Trí








Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. 09-09 Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Trạm Vui Chơi
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.game iOS Vivaldi đồ họa game game thi thời trang