Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó.
Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt.
Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo.
Game không thay được hoạt động ngoài trời.
Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.
thuong-them-sunwin-gqp
Chơi liên tục quá ba mươi phút nên cho mắt nghỉ.
Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc.
Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng.
game bậc thầy ZingPlay
Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ.
Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ.
Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính.
ứng dụng Android
Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.
Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ.
Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất.
Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.
kết luận game
Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.
Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn.
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.
Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau.
Không nên để thú cưng ảo chết.
Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng.
Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai.
Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả.
Client
Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn.
Client
Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.
Client
Bảng Trò Chơi Vui
Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.
Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.
Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục. 09-09 Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác. Khu Vườn Câu Đố
Cài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game. Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Không nên so sánh trẻ với người chơi khác. Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa. Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú. Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.