Cổng Game Gia Đình
Túi Game Nhỏ
Đảo Trò Chơi
Bãi Chơi Ảo
Trạm Dừng Giải Trí
Chơi Ngay Thôi
Bến Game Việt
Chơi Ngay Thôi
Xưởng Game Mini
Nhịp Chơi Mỗi Ngày








Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. 09-09 Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Sân Chơi Số
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.quy tắc ứng xử trong game Tá Lả iOS mẹo bốc bài trong phỏm