11
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
11
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
11
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
11
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
01
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. 09-09 Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Trạm Giải Đố
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.video phê bình game game nổi tiếng game phi thuyền