030bak11ti
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
134 09-09Hỗ trợ
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Sổ Tay Trò Chơi Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Xem thêm
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
134 09-09Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
220 09-09Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
203 09-09Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
237 09-09Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
229 09-09
Nhà Game Nhỏ Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Hỗ trợ
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. 09-09 Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Bãi Chơi Ảo
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.game Uno hay nhất phần thưởng lớn 789 Club thủ thuật Rikvip