Vào thử vài trận ở các khu vực khác nhau rồi so sánh con số cho kết quả đáng tin hơn nhiều so với đoán theo bản đồ.
Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội. Đội hình cân bằng thắng đội hình lệch về một hướng.
Nhiều hệ thống thưởng thêm cho người nhận vai đang thiếu, vì đó là cách duy nhất giữ cho việc ghép đội không bị lệch. Chơi cùng bạn bè chênh lệch trình độ ảnh hưởng đến cả nhóm. Một số máy chủ chỉ có chat chữ, không hỗ trợ giọng nói.
Hệ thống ghi nhận và xử lý theo lịch sử vi phạm, còn việc đáp trả lại có thể khiến chính mình bị báo cáo ngược. Đặt vật cảnh giới ở lối đi thay vì ở giữa bản đồ.
Nhiều nhóm đòi số giờ chơi tối thiểu mỗi tuần, và không đáp ứng được thì sẽ bị loại sau vài tuần. Người mới đôi khi bị ghép chung với người chơi lâu năm. Server toàn cầu gom nhiều nước vào chung.
Người bị chê thường chơi tệ hơn ở phần còn lại, nên dù họ có sai thì việc nói ra lúc đó cũng không mang lại lợi ích gì. Hai người cùng chọn một vai để lại khoảng trống ở vai khác, và đối thủ sẽ khai thác đúng chỗ đó. Nói ra ngay khi thấy quan trọng hơn nhiều so với bình luận về những gì đã xảy ra vài giây trước.
Hàng chờ dài nghĩa là ít người ở mức điểm đó. Kiểm tra ping thực tế thay vì tin vào tên khu vực.
Bản quyền 2007-2015 Cổng Giải Trí Xanh
© Kho Câu Đố Hay