Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Xem thêmGiảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. 09-09 Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Góc Giải Trí Nhẹ
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.khuyến mãi Xóc đĩa giải đấu cộng đồng video bản dùng thử game