Nhận diện dựa vào tỷ lệ và góc cạnh đặc trưng thay vì màu sắc, vì hình bóng đã bỏ hết thông tin màu của vật gốc.09-09Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh. Hành Tinh Câu Đố
Bấm sai ô có thể lộ bom trong game dò mìn. Bấm nhầm dấu cộng trừ có thể làm sai cả chuỗi phép tính phía sau, dù các bước tính khác đều đúng.
Thứ tự trọng lượng từ nặng dưới lên nhẹ trên là điều kiện sống còn của game xếp chồng, sai ngay từ tầng đầu là hỏng cả tháp. Ghi chú tay bên ngoài màn hình vẫn hữu ích với câu đố nhiều bước. Đây là lý do câu đố chia một số thành tổng các số nhỏ hơn thường bị giới hạn ở các số nhỏ, nếu không đáp án sẽ quá nhiều.
Không phải màn nào cũng chỉ có một đáp án đúng duy nhất. Lật theo hàng dọc trước rồi mới sang hàng ngang giúp ghi nhớ vị trí có hệ thống hơn lật ngẫu nhiên khắp bảng.
Nhấn nút gợi ý chỉ khi đã thử tự suy luận trước. Không gian màn chơi hẹp không đồng nghĩa với đề bài dễ hơn. Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm.
Vòng khởi động hay hỏi số lẻ duy nhất trong dãy chẵn. Trước khi bấm ô nghi ngờ, hãy đếm số xung quanh để loại trừ khả năng có bom. Xoay bánh răng đúng chiều để cơ chế hoạt động.
Tăng số xe buýt không giảm thời gian chờ tuyến tính. Quét mắt theo đường chéo trước rồi mới quét ngang dọc thường tìm ra từ ẩn nhanh hơn quét tuần tự từng hàng.
Tăng số vị trí dịch chuyển chỉ làm bảng đối chiếu dài hơn chứ không làm mật mã khó giải hơn khi đã biết quy tắc.game hay chơi cuối tuần game cao thủ iWin game cờ bàn
Lên đầu trang
Từ ngắn trong ô chữ có ít phương án hơn từ dài.
Kakuro kết hợp ô chữ với phép cộng.
Gấp thêm nhiều lần không đưa đến hình đúng nếu thứ tự nếp ban đầu đã sai ngay từ bước thứ nhất.
Đôi khi chỉ cần đặt đúng một quả cân vào đúng đĩa là đủ đảo ngược kết quả, không cần cân lại toàn bộ từ đầu.
Đa giác nhiều cạnh có rất nhiều đường chéo.
Giải mật mã cần sự kiên nhẫn.